2014年8月29日 星期五

Android 版 Whatsapp 更新:群組靜音最長一年


相信不少用戶都試過被 Whatspp 群組通知「轟炸」手機的慘況!一人一句在 Whatsapp Group 中發言,對於無暇回覆的用戶來說絕對滋擾。Whatspp 雖設有群組靜音功能,但靜音時段最長只有一周。不過今天終於有好消息,Android 更新版新加入最長「一年」的選項,對於擁有多個「內含活躍發言會員」群組的用戶來說,確是天大喜訊!





除群組靜音新增一年選項外,另增設「群組封存」功能。作用就是讓用戶將很久沒發言、又不好意思離開的 Group「封存」,被「封存」的群組便會自動降至對話列表中的最底處。既不會得失朋友,自己又可「眼不見為乾淨」,真有意思。


  

2.11.238 新功能
‧增設群組靜音的通知題示選項
‧增設在刪除媒體訊息時連同媒體檔一併刪除的選項
‧增設未讀訊息標記的功能(此功能只限於 Samsung 手機。如果無法顯示未讀標記,請重新創建應用程式的主屏幕捷徑)
‧添加更多的音頻附件類型
‧添加斯洛文尼亞文和阿塞拜疆文的翻譯


Source: PCM
http://pcm.my-magazine.me/main/News/8068

2014年8月16日 星期六

幫企業開發 App 是你最安穩的謀生方式

當 App 界的公務員:幫企業開發 App 是你最安穩的謀生方式



根據 VisionMobile 最近對超過一萬個 App 開發者的調查,超過半數的開發者每個月在一個 App 上賺的錢不超過 500 美元。的確有些開發者透過製造 App 獲取十分穩定的收入,但一個月收入不超過一萬美元的開發者是其兩倍之多。ReaderWrite 的 Dan rowinski 就寫到,這樣的趨勢掏空了行動 App 開發者中的中間階級。



但是對那些想在行動 App 市場中致富的人來說,還是有條出路的:用大企業的方式思考,而非只想著做出 Candy Crush。



(本文由 ReadWrite 作者 Matt Asay 撰寫,底下以第一人稱敘述。)



賺有錢人的錢


在網路爆炸時我住在矽谷,當時常常開自己玩笑是「唯一沒有賺到十億的人」。我當然是在一家好公司裡工作,但我們都很容易忘記「均富」不是時時刻刻都被實施。



今天行動市場也在進行類似事情,瘋狂上市招股跟併購,但同樣的,對大部分人來說這也是種毀滅。這裡所謂的「貧窮」,並不是一般人口中的「我沒辦法負擔每天一杯拿鐵」,而是開發者什麼都沒獲得。這可是個可觀的數字:24% 的 App 開發者從他們的 App 裡真的沒拿到半毛錢。



什麼,都,沒有。





在 VisionMobile 的調查中,超過 10,000 名 App 開發者中,有 35% 是兼職者。這些兼職者中沒有獲得收入的人不到一半,這也意味著有一大堆的全職開發者什麼都沒賺到。

同時在光譜的另一端,生活倒是挺好的:

僅僅 1.6% 的開發者每個月在每個 App 上賺超過 50 萬美元。有些人每個月可以賺到一億美元。



最頂層的 2% 開發者擁有 App 市場中的 54% 收入。再來 9% 的開發者擁有 35% 收入,而剩下的 88% 開發者只能爭奪那剩下的 11% 收入。



超過 80% 的 App 商店收入是遊戲收入,使遊戲市場成為最可能一夕致富並建立消費者的地方。



要如何才能打進那 1.6%?根據 VisionMobile 指出,在 iOS 中前一百名暢銷的遊戲每天約賺進一萬美元。很明顯的,極少數的開發者能有打破前一百名的希望。



iOS > Android?


但等等!這情況越來越糟了。



瞄準 Android 裝置的開發者賺得比那些瞄準 iOS 的還少。根據 VisionMoblie 的數據,如果一個開發者的首要目標是 iOS 裝置,那他們每個月從一個 App 上賺到低於 500 美元的機率是 50%。然而如果開發者瞄準的是 Android 裝置,那機率會跳增的 64%。



Android 的開發者不只金字塔底端的血流成河,就連金字塔頂端那些很成功的人,也沒有 iOS 開發者所賺得多。報導指出,6% 的 Android 開發者每個月在每個 App 上賺超過 25,000 美元(另外 10% 賺得 5,000 到 25,000 美元);然而有 11% 的 iOS 開發者賺超過 25,000 美元,還有 16% 的開發者賺得 5,000 到 25,000 美元。



消費者 App 陷阱


這一切其實可以不必這樣的。我不是在鼓吹開發者拋棄 Android 市場改投入 iOS 懷抱:隨著 Android 裝置出貨量暴增,加上前進前景看好的市場如中國,忽視 Android 將會是愚蠢的行為。



但同樣愚蠢的,是無視於消費者 App 的低收入而盲目地投入。67% 的開發者以一般消費者為目標、11% 的開發者瞄準獨立專業者,僅有 16% 的開發者專注於大企業,而那裏才是錢的真正所在。





那裏真的有很多錢嗎?當然,萬事沒有絕對,但比起其他人,針對大企業的開發者有兩倍的機會達到每月每 App 超過 5,000 美元的收入,更有三倍的機會達到每月每 App 超過 25,000 美元的收入。有鑑於 iOS 滲入了 98% 的世界財富前五百強,針對大企業的開發者能有更高機率賺更多錢就不足為奇了。



IBM 上周也加入了此行列。他們宣布了將與蘋果發展合作關係,將他們的專業知識帶進 iOS 裝置裡。有些人可能仍然聯想到 Lotus Notes 而醜化了 iOS,但真正賺錢的是幫這些大企業製造一些無聊的 App。



忘記你的朋友,為老闆做事吧


沒錯,一個成功的消費者 App 無疑能帶來更多的名聲,但在消費者 App 中追求成功很有可能導致窮困,就算是最普通的成功也一樣。即便像是 Candy Crush 的開發商 King.com 一般一夕致富,他們也發現自己正跑在一個無情的跑步機上,被迫製造更多的巨大成功(而且大部分都失敗了,就像之前的 Zynga)。



另一方面,為大企業做事情是一個安全得多的賭注。這些企業不是很值得讓你炫耀,但他們通常能給出對開發者來說同等重要的東西:一張支票。

24K 金色 iPhone 6

24K 金色 iPhone 6 預訂價 $28,400





iPhone 6 預期將會在9月推出,雖然一切資料都未正式公布,但網上經已有廠商開始收訂,幫客戶製作定製版 iPhone 6 ,預訂價由 $28,400起。









蘋果下一代手機還未正式宣布推出,不過經網上大量流出的 iPhone 6 相片,多到令人都確認定了新手機的外觀,而廠商們亦已紛紛作好準備,英國一家專門將手機包裝成外觀奢華的廠商Goldgenie,早前便開始在其網站提供預訂服務,幫用戶訂製以 24K 製的 iPhone 6 手機。
這款 iPhone 6 手機有著高貴外表,以 24K 工藝製成,提供金色、白金色及玫瑰金三色選擇,其次廠商還提供鑲嵌有施華洛世奇及限量 99 部刻有中東地區標誌的機身,而每款手機出廠後,都將配有該公司獨有的奢侈 Cherry Oak 禮盒;幾款新機亦已經開始接受預訂,買家要預先付上一半,其後再付餘額,價錢約在由$28,400-48,900之間。


Source: PCM
http://pcm.my-magazine.me/main/News/7825-%E3%80%90%E6%9C%AA%E5%87%BA%E6%9C%89%E5%BE%97%E8%A8%82%E3%80%9124K+%E9%87%91%E8%89%B2+iPhone+6+%E9%A0%90%E8%A8%82%E5%83%B9+%2428%2C400